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Entorno
de juego
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1. Panel de control

Arriba del todo, aparece indicado el tiempo o las partidas que le quedan
al usuario, dependiendo del pase que haya adquirido. Debajo aparecen una
serie de botones:

2. Chat
Este elemento permite la comunicación escrita con el resto de
jugadores presentes en un salón. El destino del mensaje es variable
en función del estado en que te encuentres:
Jugando o viendo una partida:
Mi mensaje se envía sólo al resto de jugadores y al público
que se encuentre mirando nuestra partida.
En una mesa, pero sin comenzar una partida, o en ninguna mesa:
El mensaje se envía a todos los que se encuentran como tú
esperando a jugar, al público de tu mesa, y al resto de jugadores
del salón que no estén jugando una partida.
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(1). Aquí es donde van apareciendo
los mensajes a medida que se envían y se reciben.
Los mensajes del sistema vienen precedidos por la palabra "Sys"
en negrita y color verde, los del resto de jugadores por su nombre
en color amarillo y el propio en color azul.
(2). Aquí se escriben los mensajes.
El mecanismo es simple: pinchas con el ratón para que aparezca
el cursor de texto, escribes tu mensaje y pulsas enter. El mensaje
se muestra en la parte superior.
(3). Se te abrirá directamente
una ventana con el panel imágenes del chat.
(4). Mediante esta barra de desplazamiento
podrás deslizar el panel y así leer los mensajes más
antiguos. |

3. Lista de usuarios o grid
Este elemento nos muestra información de todos los jugadores presentes
en un salón.
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(1). Nombre del jugador.
(2). Puntos del jugador.
(3). Indica el nivel del juego del usuario.
Hay cuatro rangos y cada uno de ellos viene indicado por un color:
- principiante: verde
- intermedio: amarillo
- experto: naranja
- maestro: rojo
En cada juego se estableceran la puntuación mínima
para pertenecer al nivel de principiante y máxima para pertenecer
al nivel de maestro. |
En base a esos dos extremos, se establecerán en cada juego los
puntos para el nivel intermedio y para el nivel de experto. Podrás
ver sus valores en las reglas de cada juego.
(4). Muestra en qué mesa de juego se
encuentra el jugador.
(5). Muestra si el jugador está mirando
una partida.
(6). Muestra el tipo de votaciones que ha recibido
el usuario. El color viene determinado por el tanto por ciento de votos
positivos que ha recibido: del 0 al 25% de votos positivos, rojo; del
26 a 75%, naranja; del 76 a 100%, verde. Además, todos los usuarios
nuevos comienzan con color naranja.
(7). Si seleccionas un jugador y presionas
en este icono, dejarás de escucharle; esto significa que en el
chat no verás nada de lo que él escriba.
(8). Pulsando este icono desactivas la opción
anterior y vuelves a escuchar al jugador.
(9). Si eliges este icono desactivas la opción
de no escuchar de todos los jugadores que la tuviesen activada y por lo
tanto vuelves a escuchar todos los mensajes enviados por la ventana de
chat.
(10). Da información acerca de un jugador,
pero sólo sobre el juego del salón en el que te encuentres.
La información suministrada es: puntos del jugador e información
estadística acerca de las partidas por él jugadas.
(11). Seleccionando un usuario en el grid y
pulsando este botón le invitas a formar parte de tu lista de amigos.
(12). Seleccionando un usuario en el grid y
pulsando este botón, le colocas en la lista de usuarios no gratos.
(13). Seleccionando un usuario en el grid y
pulsando estos botones emites un voto positivo (bandera verde), neutro
(bandera naranja) o negativo (bandera roja) sobre un jugador.
(14). Permite invitar a un usuario a jugar
en tu mesa. Esta opción sólo está habilitado para
el jefe de mesa.

4. Mesa de juego
La mesa es el lugar en donde se desarrolla el juego que has elegido.
En la parte superior aparecen una serie de elementos informativos; en
el centro se desarrolla el juego y en la parte inferior aparecen unos
botones comunes a todos los juegos.

(1). Indica la mesa en la que estás,
el estado y el tiempo de partida.
(2). Estos iconos indican como está
configurada la mesa.
(3). Estos botones sirven para abandonar o
ausentarse de la mesa.
Configuración del juego
Al entrar en una mesa, inmediatamente sale un panel de configuración
de la misma. Si eres el primero que ha entrado en esa mesa te conviertes
en "jefe de mesa" y puedes configurarla como desees; si ya hay
jugadores en la mesa cuando tu entras, el panel te saldrá igualmente
para que puedas ver cuales son las opciones de juego.
Se divide en dos partes: una específica del juego en el que estás
(que se explica detalladamente en las reglas de cada juego) y otra que
es común a todos los juegos.
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(1). Indica el número de jugadores
por mesa.
(2). Aquí se configura el tiempo
asignado a cada turno, excepto en el ajedrez, que se configura el
tiempo de partida. En este juego el tiempo por turno posee unas
características especiales por lo que se configura aparte
(se explica en las reglas del ajedrez).
(3). Indica si se quiere que el comienzo
de partida sea alterno, es decir, que en la primera partida empiece
uno de los jugadores y en la siguiente el otro. Se trata de alternar
la ventaja o desventaja de salir el primero en el juego.
(4). Indica si se quiere que al final
de cada partida se sumen o resten puntos (dependiendo de si se ha
ganado o perdido). |
Se puede elegir el tipo de contrincante con el que quieres jugar, hay
tres tipos, dependiendo del número de puntos que se tenga:
- Principiante
- Intermedio
- Experto
(5). Se permite o no la presencia de observadores
en la mesa y si pueden hablar o no por el chat.
(6). Indica si se quiere que el juego sea privado
o no. Si el juego es privado, para acceder a esta mesa tanto como observador
o como jugador, se debe conocer la clave.
(7). Indica si el jefe de mesa puede expulsar
o no a otro jugador u observador. Se debe usar sólo cuando sea
estrictamente necesario.

Iconos
Además de los botones ya explicados, hay otra serie de iconos
que aparecen y que te explicamos a continuación
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Muestra las configuración de juego para una mesa. |
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La estrella indica quién es el jefe de la mesa de juego.
La estrella se asigna de forma automática al primero que
entra en la mesa. Si el jefe de mesa abandona la mesa, la estrella
se transferirá al primer jugador disponible dentro de la
mesa. Sólo el poseedor de esta estrella puede cambiar las
opciones de juego. |
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Las caras son imágenes que te representan a ti y a tus
contrincantes. |
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Cuando aparece al lado de algún jugador indica que ha perdido
la conexión con el servidor. |

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